哈尼克护面效果与远古手镯的伤害分析

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发表于 2024-8-26 18:01:34

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哈尼克护面效果是15%几率减少6点属性抗性,就是属性攻击增加4%伤害,据说可以叠加两次(我没能验证),也就是附加8%伤害。

解释:属性攻击增加4%伤害...之前已经有人认证和测试了每减少15点抗性增加10%伤害,这里借用了之前的结果,6点抗性就是4%伤害。

远古虫子手镯是7%几率暴击,也就是7%几率附加50%伤害,计算结果虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。

护面的效果是要持续性攻击才会出的,而远古虫子手镯是几率性稳定出。

伤害于结果如下(中间计算过程就不说了,直接上结果了):

小怪按照5-10次攻击消灭计算,哈尼克护面伤害实际提升为2.2%-4.4%(可以看出波动很大)。相同情况下虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。

boss按照100次计算,哈尼克护面伤害实际提升为4%-6%(可以看出攻击的次数越多,护面的提升越大),虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。

所以建议就是效果用虫子手镯,boss用护面。

另外我来说下组队效果:仅仅是对boss而言的,小怪的效果变化太大难以计算:

护面:

一人佩戴,个人提高4%-6%,队员如果也是属性攻击也是4%-6%,4个人同时提高4%-6%,其实是整体队伍攻击力提高4%-6%,不是4倍这样算的...

假如是4个人都佩戴,并且4个人的减抗效果能够同时触发(没有条件实验多人护面效果是否能同时触发),那么实际队伍整体攻击力提高就是16%-24%了...

虫子手镯:

一人佩戴,对队伍来说,整体提高是3.5%/4=0.875%,,4人佩戴时才是3.5%。

总结说,护面对队伍整体提高比虫子手镯要高点(前提属性攻击占绝大多数的时候)。

远古虫子手镯, 暴击, 伤害提升, 哈尼克护面, 组队效果

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